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比如一個小關通過,可以得到10分,如果是五人隨機的,因爲難度最大,就能得到20分,而五人固定的則能得到15分,可要是單人的,就只會得到基礎分19分,因爲系統自行搭配的npc,是絕對不會出現各種“人爲性”失誤的,所以難度被判定爲最低。
挑戰賽,爲期兩個月,參賽者可任意選擇其中一種方式參加,所得積分爲團隊共享,也就是說,大家擁有共同的積分,這個積分可以隨時在挑戰賽的過程中被用來兌換一些補給品,以便於闖關消耗。
當然積分又是獲得挑戰賽最後排位的唯一依據,所以自然是能不消耗就不消耗的。
而當挑戰賽到了最後一天的時候,闖關的最後關卡是會給挑戰賽積分排位前十的人每一個人一次獨自挑戰試煉的機會。
在這個試煉中,每個人能闖多少關,就會得多少最後的加分,於是挑戰賽的排位也自然就會出來。
“總而言之,一個人闖關是最不現實的,積分太低,很難出頭,所以基本上都會選擇組隊模式,如果你願意的話,我可以帶你,再組上三個人,打個固定團隊,也還不錯。”羅燁解釋完畢就看着蘇悅兒:“怎樣?要一起嗎?”
蘇悅兒眨眨眼:“我,我需要考慮一下。”
羅燁聞言剛要說什麼,此時大門一推,夜白走了進來,於是所有人都閉嘴噤聲的乖乖站好開始上課了。