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易傷,就是更易受傷。
這是一種不良狀態,但是是不可驅散的,就像蘇悅兒的領悟副作用一樣,是一種類似物理狀態的被降防。
就好比,正常這個人打你一下傷害是100,但有了這個易傷,就會被增效到了120,150這樣。
秦逸睿之前沒察覺是因爲boss的第一拳他用自保魂技做了阻擋,沒能感受到,而第二拳他承受了,卻因爲沒有參考對比就以爲boss的傷害就有那麼重。
直到捱了這第三拳,才發現,這一下比之剛纔那一拳可是重了一成的--也就是說,他喫了三次的雷電光梭,傷害被提高了三成的同時,他也被掛上了易傷三成。
有了傷害加成,你才的打的動boss。
可有了傷害加成,你就變得容易失血,容易受傷,這就是一把雙刃劍,簡直就是殺敵一千自損八百的節奏。
可是你不喫這個雷電光球,你就無法提升傷害,你就打不死boss,那麼這就很考治療的水準--她必須保持所有的人,等在滿血狀態,才能承受的了boss的攻擊。