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雖然敵人的“添油戰術”的確是給予幷州軍全殲他們的機會,但不可否認的是,幷州軍的突襲也因爲土偶們前赴後繼的拼殺而不得不停下了腳步,他們只能通過土偶們所建設的防禦工事來抵禦土偶們一波又一波的攻勢。
看着匯聚到手上的一份份戰報,恍惚之中李書實覺得自己並不是在指揮一場戰爭,而是正在與那些青春飛揚的同學們聯機打魔x爭霸裏那些防守類的地圖,每隔一段時間就會有一波敵人出現,需要在限定的時間內打完,否則新的敵人就會出現,讓防守的壓力變得更大。
或許現在唯一略有些不同的,便在於敵人都是一羣窮鬼,打倒他們既不會掉落金幣和裝備,也不會送出什麼強力技能讓守關的士兵們掌握可以應對後面更強更多敵人的力量。
除了一點點可憐的經驗,卻要面對一羣人的爭搶,打了好幾波也不知道能不能升上一級。
另外現實與遊戲其實還有一點不同,只不過這點不同李書實並不敢肯定——便是每隔多少多少波,也許是三,也許是五,也許是十,也許是隨即,便會出現一隻非常強力的boss,如果不能用絕對的火力進行覆蓋,將會造成巨大的破壞,而最令人頭疼的便是oss身邊還圍繞着一羣小怪的時候,當真是令人手忙腳亂,漏洞百出啊。
現在土偶們的攻勢還不至於讓幷州軍陷入到那般境地,可是李書實卻總是不自覺地想到那發生在另一個位面的激情時代,然後總是覺得敵人就算沒有boss壓陣,也應該有着強力的後手,而這樣的想法也算不上異想天開,事實上參謀部在制定計劃的時候本就將這一考量作爲戰役的一個重點。進行了不少的推測,所以完全不需要李書實來顯示他的“智慧”。
隨着時間的推移,土偶兵團和幷州軍之間的戰線愈發的穩固。雙方之間陷入到僵持局面也變得愈發明顯起來,可是這樣的僵持局面顯然無法讓幷州軍前線的指揮者們感到滿意。
現如今的局面是已經無需重複。雖然因爲有了各種黑科技的參與,讓原本哪怕是三面合圍的幷州軍也可以做到快速傳遞彼此間的消息,確保不會出現太大的紕漏讓敵人有可趁之機。
但這樣畢竟無法與彼此相連更能令人放心,至少在那些一線的將軍們看來,比起不科學所以總是讓人有些提心吊膽的飛禽,彼此緊靠的三大軍團顯然更能發揮出幷州軍的集團優勢。