第59章 遭遇戰模式 (第1/6頁)
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“系統開啓遭遇戰模式,在遭遇戰模式中,指揮官可以通過戰勝敵人,獲得單位、建築或者載具碎片,集齊一定的碎片,即可以合成單位、建築或者載具。”
那還有什麼好說的,這麼好的事情自然開啓了。
“開啓吧!”
“開啓完畢。指揮官可以通過指揮中心大屏幕自主進入遭遇戰模式進行挑戰。”
果然,這時候,指揮中心的大屏幕上多出來一個新的欄目——遭遇戰。
事實上,對於趙武來說,遭遇戰纔是他玩的最多的一種模式。相比於任務模式的冗長,遭遇戰模式很快就可以完成一局。
而且遭遇戰之中多變的地圖,更增加娛樂性和挑戰性。
剛剛開啓的遭遇戰模式只有一個地圖,雙人作戰的島嶼戰爭。
歹命的是,趙武的指揮中心默認爲米國。實際上,在黃色警戒這一款遊戲之中,原本的紅警之中的強國米國和斯拉夫國,在這裏並不強大。
米國最大的優勢是擁有無數的傘兵。不過,在黃色警戒這款變態版的遊戲之中,士兵的地位被降到了最低。