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事實上,在達到20級之後就幾乎無法在戰場中立足了。
紅葉的聲音聽起來雖然很平淡,其中蘊含着的那股寒意卻讓高和隔着無盡之海都能夠清晰地感受得到。
戰場的設定,是將該階段的玩家放在同等條件下的區域進行戰鬥,在19級時面對的可能是10級的敵人,可是20級之後,面對着的則都是20到29級的敵人。
等級壓制麼。
曾經同等級高於自己的敵人戰鬥過的高和,對此的感受自然是再清楚不過了。
雖然等級差在10級之內不會產生碾壓的狀況,大多數的攻擊也不會因爲屬性的巨大差距而丟失、偏斜和被格擋招架,可是,一般情況下而言,只要雙方等級有着3級或者以上的差距,這種隱性負面狀態就會存在於彼此的戰鬥之中。
所以,現在20級的紅葉纔會因爲在戰場中碰到等級過高的對手而困擾着吧?這樣看起來,想要進入戰場,至少也要等到等級在26以後才比較合適。
“總之……果然等級纔是一切的根本啊。”
高和訕笑着試圖安慰心情看起來不大好的少女。
安心,我並不是會因爲一時小挫折而產生負面情緒的類型。