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作爲和聖騎士的光環類似的系統,戰士職業通用的戰吼,一直以來的作用都遠遠比不上聖騎士的光環亮眼。
像是剛剛殘響死滅所使用的四種戰吼,事實上就是到目前爲止戰士職業通用的“戰鬥怒吼”、“挫志怒吼”,以及槍兵分支可以學習的“刺耳怒吼”和“破膽怒吼”四種技能而已。
戰鬥怒吼可以提高小部分攻擊力,挫志怒吼可以降低敵人的攻擊力,刺耳怒吼可以降低敵人的移動速度,而破膽怒吼則可以在短時間內令被波及到的敵人陷入恐懼之中。
雖然看上去像是很有用的樣子,只有用過的人才知道,這些戰吼只是華而不實的東西。
槍兵所使用的能量槽同樣不是魔法值,而是名爲怒氣的能量,在戰鬥中,遭到攻擊或者發動攻擊都可以使初始值爲零的怒氣增加,發動部分特殊技能也可以獲得一些怒氣值。
只有擁有怒氣值,槍兵纔可以使用大多數強力的技能,包括橫掃、斷筋、亂舞三連擊又或者是那些坑爹的戰吼,在使用時都必須消耗至少10點的怒氣。
那麼……誰會把用來施放攻擊技能都稍顯不夠的怒氣,用到那些持續時間只有兩分鐘,而且偏偏作用還不大明顯的戰吼技能上?
這當中,戰鬥怒吼和挫志怒吼的效果偶爾還能夠在小隊中派上用場,刺耳怒吼降低移動速度的效果對擁有斷筋技能而言的槍兵可謂聊勝於無——一個斷筋無效的敵人通常也不在乎槍兵再多叫喚這麼一嗓子。
至於破膽怒吼……好嘛,一個冷卻時間10分鐘的技能,大概只有在戰士面對強敵打算逃走。又或者被怪物包圍時才能用用……當然,那些被嚇得到處逃跑的怪物很可能會引來新的敵人。