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“雖然並沒有展現出任何能力……或許,那位艾格文曾經也是一名強大的施法者,所以才知道開啓卡拉贊大門的方法?”
“可是按照她的任務要求,我們到卡拉贊來是要找到那樣東西,剛纔門衛也說了,有些地方是不能亂走的……”
“啊啦,的確是這樣,所以呢……看來果然還是無法避免戰鬥的。”
紅葉笑眯眯地給出了可靠的判斷。
“鄙人也覺得,方纔門衛的話語倒不如當成是對卡拉讚的攻略提示。由此也能看出,這個副本的難度,恐怕還要遠超出鄙人等的想象。”
作爲玻璃渣前任設計師。如今已然卸任的鬼蟹對於新版本開啓後的內容也並沒有太多瞭解,不過,這並不妨礙她根據遊戲內容作出符合設計師理念的準確推論。
“那……那我們是要前進麼?是直接上二樓還是……先到那個什麼馬廄看看?”
纔不是百合的聲音到現在還有些打顫。
“這個嘛……如果按照門衛給出的提示,首先的目的地應該是馬廄吧?”
雖然通往二樓,也就是此前伯特霍德所說“宴會廳”的路途無遮無攔,不過可以想象的是。一旦幾人直接前往,說不定就會因爲不服從主人的安排而觸發某種特殊的場景——這裏至少有90以上的幾率是引發戰鬥。