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隨着斬殺的靈氣團鉅額增多,衆人逐漸發現,一轉的玩家或是冒險者最多隻能被十道擊殺後的靈氣經驗附體,煉化體內獲得的經驗之前,繼續擊殺將無法獲得經驗吸取。獲得的增幅效果最多也只能強化十倍。每多一轉,獲得的最高靈氣強化增幅十道。
楊不凡等人已經向前深入到了一公里,再往前出現一道靈氣屏障,進入其中后里面會出現明顯的靈氣強壓,自身的屬性發揮以及裝備重量都會被消弱或是加重一倍,若是說這些還不足以讓人無法接受,那麼重新出現的二階靈氣團卻是開始讓人頭疼。
它們的出現變得更加隱祕,化形速度更快,往往讓人措手不及,而且它們可以隨意變幻二種形態,常見的,進攻時變爲一把利劍,承受攻擊時則會變成一面光盾。一變一換間,二階靈氣團所展露出的攻擊效果開始讓衆人臉色變得凝重。
面對這些進階強化的二階靈氣團,所有人都收起了使用法術攻擊的想法,一團法術射上去,最好的效果便是出現一個免傷,接着附加一道法術攻擊最大化(靈氣團受到傷害)。
噁心的,便會出現一個免傷,同時法術加強後反射回來,往往打得施法者一臉霧水。
好在二階的靈氣團擊殺後經驗也被提升了1倍,全額擊殺後獲得的經驗能有10w。
“是尋常百級二星精英怪經驗的1倍!”
一羣人尋了一塊靠近石壁的巨石盤坐下來。到了這裏,衆人無法繼續前行,擊殺靈氣團的另一個弊端開始顯露。
一轉人員吸收滿十道靈氣之後就開始變得無法繼續獲得經驗(二轉上限20道……),除非是將體內吸收的十道靈氣徹底煉化,否則每多吸收一道靈氣就會成爲一種枷鎖,滿自己吸收上限的一半之後,每次攻擊都會有50幾率攻擊被弱化一半,吸收上限全滿後,每次攻擊就會出現隨即多種負面狀態,體內每多一道靈氣未被煉化,50幾率就會成爲一種瞬間負面狀態。