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思索了一會兒,中年人搖頭:“太貴了,小夥子。”
楊海一撇嘴。他也學過一些基本商業知識,一般來說顧客來買東西,肯定是要劃價,所以說一開始報價的時候就應該往高報,然後雙方滿天要價坐地還錢。但是楊海不習慣跟別人做討價還價這種事情。
“不行。”他只是生硬地搖頭。
中年祭祀有點無奈地說:“這個……小兄弟,你這東西未免賣得太貴了吧?不過……算了,論壇區交易吧,你告訴我荒蠻之葉的產地,我給你兩萬聯邦盾。”
論壇區交易是最正當的渠道,在這裏的交易,所有收入的百分之四十都要上繳國家,遊戲本來就是重稅行業。但是這個沒辦法,對於陌生人來說,只有正當渠道的交易才能讓人相信,要是去私人平臺交易,別人還未必信得過。
搞定了自己當上職業玩家之後的第一樁生意,楊海松了口氣,去城門口和隊友會合。
說實話,死亡沼澤4號boss機鋒之眼相比起其他幾個boss來說真是乏善可陳。不能說這個boss設計的不好,其實無論是從流程還是從風格上來說,可以說其他三個boss各有各的亮點,但是4號實在是太中規中矩了。
1號boss簡潔明瞭,而且風格設計別出心裁;2號boss看似複雜,但是隻要抓住仇恨減半這個核心,就可以延伸出來很多打法;3號boss牽涉劇情,而且考驗團隊熟悉程度的boss應該算是一種創舉,但是4號boss機鋒之眼,其實和以前網遊裏面那些傳統boss的設定非常接近,沒能給人一種耳目一新的感覺。
如果說一定要用一個詞來形容這個boss的特點,那就是噁心。他們滅得都快要吐了,並不是因爲團滅帶來的暴躁,而是因爲這個boss打起來讓人心裏憋屈。楊海個人來說並不欣賞這樣的boss,因爲有的時候,就算隊友都沒有犯任何錯誤,可是運氣不好,還是過不了。
這個boss是這樣的。