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楊海其實是抱着看笑話的心思來看這一次野外boss的爭奪的。
因爲一般來說,就算是野外boss,除非變異,不然出現極品的幾率是很低的。以楊海對於被遺忘的大陸這個遊戲的理解,野外boss的變異是屬於可遇不可求那種範疇中的事情,變異至少也要滿足三個條件:1,boss被逼到了一定的份兒上,或者受了很大的刺激(比如說,喪失配偶);2,boss的模板優良,潛力巨大,符合變異的硬性條件;3,boss手裏面有一些比較特殊的東西——比如說,如果這個boss在無意之中得到了鳳凰的尾羽這種天材地寶,那麼就有很大的幾率在被逼到絕路的時候發生變異。三個條件缺一不可。
而且,就玩家現在這個水平……boss不變異還好,要是變異了,楊海肯定是有多遠跑多遠,天知道一個變異的野外boss能解鎖什麼傷天害理的技能。當時他爲什麼選放逐者作爲自己的職業?爲什麼他加了那麼多屬性在感知上面?原因單純得很,就是自保而已。再強的自保能力也要建立在不自尋死路的基礎上才能發揮出來。
權衡利弊,謀定後動是職業玩家的鐵律。至少要一分風險兩分收益的事情才值得去做,十分風險一百分收益的事情纔會考慮是否拼命。當然,如果能做無本的買賣那是最好的了……總之,有命拿寶物沒命享受,做這種事情的人是傻子。
別說變異。就連這個野外boss的出現,都只能說是必定有原因。
在慣例之中,一個網絡遊戲的野外npc的刷新有着自己固有的規律,所有的boss都是不見兔子不撒鷹的主,而且野外npc不同的種族之間,他們的勢力往往是涇渭分明,絕少出現越界的事情,因此野外npc之間的內部原因導致的boss出現的這種可能性基本可以排除了。
肯定是有哪個至少小有水平的玩家。不知道是用什麼變態的手段玩遊戲,做了什麼亂七八糟的事情,纔會導致野外boss的出現。
而且,其實龍族的氣氛並不和諧,應該說,同一個種族之內氣氛都不會和諧。爲什麼德比戰不需要理由?爲什麼同城的俱樂部都是死敵?看看一千多年前倫敦的幾家英超足球俱樂部,大家就明白了。把這個道理放在一個種族內也是一樣的。