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楊海點點頭,他也沒想到這個整天看起來有點大大咧咧,總是跟在他屁股後面,愛學他說話拍他馬屁的傢伙還有這樣的大心臟,不過很好,不緊張就能保證實力的正常發揮,勝算就更大了。
自古以來就有大賽無名局的說法。因爲重大的比賽中往往容易打得保守,不願意冒險,因而想象力的發揮也會因此而受阻,ban不緊張是個很好的兆頭。
楊海並沒有期望ban能夠做出什麼了不得的事情,ban在世界職業玩家排行榜裏面被甩出100名往後,雖然說以前的e-type的氛圍限制了ban的發揮,但是也可以看出來ban本人並不是一個非常優秀或者說天賦出衆的職業玩家,因爲金子走到哪裏都是會閃光的。
楊海派ban上場,只是因爲他手中已經沒有可用之人,ban是這些剩餘的職業玩家裏面最好的一個了。而且ban的技術水平比較穩定。無論是哪個遊戲上面都有中上的表現,也比較適合第一個上場爲威廉王子試探對方的狀態以及競技實力。
而他的對手kid卻不是一個簡單的人物,kid在世界職業玩家積分榜上面排名第36,可以算得上是一個小有名氣的職業玩家了。kid是tc俱樂部的二號人物,遊戲風格細膩穩重,頗有hards前輩的風範,這兩年因爲老了的原因,世界排名急劇下滑。但是楊海和威廉王子也沒指望他會栽在ban的手裏。兩個人的實力客觀上還是存在不小的差距的。
聯賽的賽制是這樣的,首先是單人戰。單人戰採取kof賽制+主將賽制:每個隊伍提交三個選手的id,在其中選出一個主將,然後輪流上場。就拿這場比賽來說。e-type這邊的出場順序是ban、willia、(主帥);而tc那邊則是kid、daka、icelord(主帥)。
按照規矩,先是ban和kid的交戰,如果kid贏了,那麼ban下場,威廉王子上,繼續和kid交手,假如kid又贏了,那麼威廉王子下場,楊海上,如此循環往復,直到場上只有最後一個人站着爲止,那麼那一方就會獲得勝利。主將有二次生命,加入說kid一穿三,楊海輸給了他,可是楊海作爲主將並不是直接下場,而是還能再戰一次,這一次的機會是非常寶貴的,主將利用二次生命翻盤的例子在實際戰役中不勝枚舉。
當然了,kid估計不會那麼威武,威廉王子可不是一根木樁。
獲得單人戰的勝利的隊伍將會得到1個勝場次數,之後就是團隊戰,團隊戰的規矩我們寫到了再說,贏得團隊戰同樣可以獲得一個勝場。如果雙方各拿了一個勝場,那麼這場比賽裏面就算平局;只有在單人戰和團隊戰中都獲得勝利才贏。勝利的隊伍會在聯賽中獲得3個積分,平局獲得1個積分,輸掉比賽當然沒有積分,聯賽的成績和排名就以積分爲標準。
ob打字詢問雙方是否準備完畢,得到了肯定回答之後開始了遊戲。