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橡樹島——聽起來有點奇怪——這張地圖一共有14個出生點,n多金礦,各種各樣的野外建築,以及十分複雜的地形。在入侵模式之下,只有主公能夠選擇自己的出生點,其他人的出生點都是隨機的。這個地圖在背景故事裏面是一個打醬油的海島,物產豐饒,卻因爲距離太遠而被各大勢力忽視。
楊海看了看三個備選的種族。
中世紀其實一共有六個種族:西斯帝國、澤尼特公國、赫里亞王國、拜爾達黑鷹部落、狂狼氏族和神聖教廷,不過在入侵模式之下會隨機出三個種族來讓人挑選。三個備選分別是赫里亞王國,狂狼氏族還有澤尼特公國。
具體選擇哪一個,還要看主公,在這個模式之下,主公是先公開選擇種族,並且可以自由決定自己出生點的。
內奸的打法各有不同,最常見的就是控場內,保持主忠方和反賊方的勢力均衡,同時用各種辦法降低自己的仇恨,最後進入主反內的局面,殺死反賊與主公單挑。控場內是內奸的主流打法,楊海就是這種打法的忠實實踐者。
另外一種則是死忠內,內奸假裝自己是忠臣,配合主忠方把所有的反賊都幹掉,同時用各種辦法降低自己的仇恨,最後進入主忠內的局面,利用高超的演技欺騙主公,讓主公鎮壓自己的忠臣,最後伺機殺死忠臣進入單挑。楊海是死忠內的堅決反對者,fc平臺上遇到死忠內全部拉進黑名單,除非這個死忠內的影帝流打法很精妙——可惜除了ban戰勝daka的那場比賽,楊海還沒見過演戲演出高端水平的玩家呢。楊海和諾天王一樣,都很不喜歡影帝打法,事實也證明在高端比賽裏面,影帝是沒有前途的。
還有一種只存在於傳說當中,那就是醬油內。什麼都不做,默默地等待着,讓命運決定自己是否能夠和主公進入單挑。不過……傳說只是傳說,這個可不能做爲常規打法來玩兒。
根據內奸的打法不同,選擇也不同,比如說死忠內,就一定要選擇一個低嘲諷強防禦的種族,至於爲什麼大家可以想一想;而控場內,因爲必須具備改變局面的能力,因此一定要選擇一個高爆發,強攻擊的種族。
醬油內……這個就無所謂了。