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“對的。”楊海點點頭:“剛纔那個噁心的聲音說劇毒議會是他的小弟,那麼可想而知,這個議會服務的對象就是他。我知道那個惡魔,劇毒魔哈米,曾經的地獄魔王的得力打手,那麼劇毒議會的首領或者首領們肯定就是術士沒有疑問了。”
“所有的術士都精擅於詛咒類的法術,而服務於惡魔的議會,他們的手下也精通與詛咒與賦予痛苦,所以一會兒開荒的時候三個治療要格外注意驅散。”tir說。
“我們不指望能快速通過這個副本,小弟多的boss從來都是比較噁心的那種。但是注意驅散會讓我們支撐地更久一些。”楊海接口道:“除此之外,根據歷史的記載,那隻劇毒魔是一個擅長施展所有劇毒的強者,但是這種天賦即便是在劇毒魔這個種族當中都是非常罕見的。可是議會必然要體現主任的能力,怎麼辦呢?”
“最好的辦法就是由議會的幾個不同的術士分別繼承哈米的其中一種能力,或者讓一個術士製造幾個強大的魔法傀儡,分別繼承哈米的其中一種能力。”tir猜測道。
“我們要面對的可能是很多毒藥的混合,因爲混合毒藥是一門精密的藝術,我相信劇毒魔哈米肯定不會讓人失望。”楊海說道:“這個戰場非常空曠,一般來說,巨大而空曠的場地就會意味着跑動的增加。很多不需要跑動的木樁boss設計師根本就不會給你多餘的空間。”楊海說。
“結合劇毒這樣的東西,基本可以斷定會存在那種技能——boss點某個玩家的名字,然後這個玩家立刻跑出人羣,以免殃及隊友。”tir繼續分析。
“而惡魔的毒藥在歷史上就有着鼎鼎大名的防驅散能力,並不是說驅散不掉,而是說驅散了之後,劇毒會以另外一種不能驅散的形式留在被施術者的身上。或者驅散了之後會立刻造成什麼其他嚴重的後果。”楊海一邊翻着文獻一邊講。
“所以空曠的場地更加證明了這一點。綜上所述可以判斷出這是一場時間很長的boss戰。”tir道。
“是的,無論是地形還是議會這個名字都在暗示着這一點。我們要面對的不止是一個boss,而且這場戰鬥時間將會變得很長。對於治療的續航能力將會是一個變相的考量。”