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楊海心裏自有盤算,想要拖住德科的話。光靠拼死抵抗顯然不是明智的辦法,還得想辦法聊天,想辦法忽悠。
詛咒師的精明是不用說的。不能說謊的自己想要忽悠這樣一位大能可不容易啊。
想得越多就越煩,楊海不再想這些,找了一個比較好的地形。專心砍怪。
雖然打怪升級比做任務要快,可是如今龍族大戰形式正焦灼,有興趣來野外升級的玩家並不多,喜歡來這個白天也顯得黑布隆冬的林地裏的玩家就更少了,因此楊海摸進灌木林之後的路途上都沒看到幾個玩家,正是夜黑風高殺人越貨的良好環境,這個地方應該不愁德科不動手。
所以楊海在這裏清理了風鼠無數,兩個小時的時間裏面採集了幾個只能扔商會換dkp的綠裝,以及無數皮毛骨頭,還有銅幣寥寥。
楊海開始同情那些選擇了打寶路線的職業玩家。這個遊戲的掉率真心要讓人吐槽,還好有副本,不然玩家們到底要怎麼活啊。楊海想起了aj,這個小子就是典型的打寶型玩家,平時很少跑任務。也並不打怪升級,升級主要靠獨行掠取boss提供的豐富的經驗大餐。職業玩家的生存路線多種多樣,比較平庸的去做goldfarr了,其他的有的專注生活職業三十年——比如ban,這傢伙現在還在鐵匠鋪廝混呢;有的像楊海一樣四處跑任務,有的則出去帶團。有的乾脆就打寶爲生。
打寶絕對是一個技術活,超級考驗眼光,打boss之前先踩點,要保證打寶過程不會被閒雜人等干擾,打到極品裝備之後的銷路要提前計算好,而且還需要能夠持續不斷地打出極品裝備來,這樣纔不會砸了招牌,更何況長江後浪推前浪,一代更比一代浪,老闆從來都不是一種有耐心的動物。再者說,boss也不是任人揉圓搓扁的麪糰,有些boss變態得很,基本沒有單殺的可能,可能會讓打寶人陰溝翻船,喫多少吐多少……總之打寶是一件非常麻煩的事情。
這遊戲的暴率又不高,那麼……
楊海正想着的時候,命運時鐘突然之間變得滾燙,這東西自打戴在手上從來都沒有這麼燙過。楊海頓時就意識到肯定是德科來了,他下意識地一個暗影步伐跳到了一隻無辜的風鼠身上,一刀砍死風鼠之後,楊海瞥了一眼自己剛纔站的位置,發現在那裏悄無聲息地停着一個暗影囚牢。