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這是楊海從自己的地理知識以及論壇上面得到的消息。
所以在一路上抓住了三個企圖將手伸進他的揹包的盜賊之後,楊海對於巨龍海岸的整體情況又有了更深一層的認識。
在被遺忘的大陸中,盜賊是擁有扒竊這個技能的。關於扒竊這個技能需要解釋一下,這個技能比較特殊,他的決定屬性有兩個——敏捷和感知,敏捷使盜賊下手迅捷,感知使盜賊下手精確;同樣的。扒竊技能的對抗屬性也有兩個。感知讓被害者能夠發現盜賊,敏捷則讓被害者能夠躲開那陰影中伸過來的罪惡的第三隻手。
還有,扒竊就是扒竊,扒竊不是搶劫,所以說盜賊不能將過於大件的物品從受害者的身上擼下來,比如說盔甲、腿甲、武器等。能夠被偷的都是戒指、揹包中的金幣、揹包中的小件物品、飾品這類東西,如果盜賊實在太過高明,高明到了把手伸到被害者的鼻子下面被害者也沒有反應,那麼項鍊這類的東西也在扒竊的範圍之內。
當然,帶有不可扒竊屬性的物品是不能偷的。這一點毋須多說。
扒竊是公認的變態技能,雖然一個精通扒竊的盜賊需要在這個技能上面投入很多輔助的技能點,可能導致戰鬥力低下,而且扒竊也需要高超的敏捷和感知來支持。但是儘管條件苛刻,但是扒竊這樣高風險高收益的技能依然引無數盜賊競折腰,以三隻手爲主業的盜賊在巨龍海岸簡直滿世界都是。
扒竊成功了自然不必多言,扒竊失敗之後,盜賊會陷入僵直的不良狀態,很容易就會被失主反制。無論扒竊成功還是失敗,扒竊者都會背上pk值,但是這個pk值是單方面的,城市守衛並不會因爲單方面的pk值出手攻擊(除非失主身份特殊或者已經報警),但是失主卻有權力直接處置被抓住的盜賊。
盜賊行竊成功或者失敗之後如果能夠安然走脫還好。但是如果被人給捉住的話,那麼通常只有兩個下場。
假如遇到一些較爲仁慈的失主的話,可以返還失物並且拿錢買命,現在的市價一般來說是賠償失物雙倍的金幣,當然了,盜賊可以和失主協商解決,多賠一些少賠一些的,只要雙方能夠達成協議,怎麼都好說;假如遇到一些不那麼仁慈的失主的話……呵呵,這裏只解釋一句:只要失主擊殺盜賊。無論盜賊偷了什麼東西,在死亡之後失物都會必定掉落出來,我想大家都懂得。
既然敢去偷別人的東西,當然要做好被憤怒的失主掰開揉碎了餵狗的心理準備,很公平。