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在公共休息室裏面,godlike對xilo說:“icelord又變強了。”
xilo提出了質疑:“爲什麼icelord他不暴兵強打?poseidon都已經暴露出自己沒有任何兵力的事實了。”
“因爲icelord不敢啊。”godlike的臉上出現了一絲複雜的表情,有欽佩的成分在其中。更多的是羨慕:“poseidon這是在用自己的實力硬喫對手。我覺得如果我是icelord,或許我也會做出相同的選擇吧。poseidon雖然年輕,但是他對於遊戲中‘勢’的把握,的確實已經爐火純青了。”
“觀衆們可能會有一定的疑問,爲什麼icelord不選擇暴兵rh?”亞當斯說道:“這個其實恰恰體現出了icelord理智的判斷。做爲一名非專業解說,如果不是我整天在e-type和poseidon老大泡在一起的話呢,我也是絕對看不出poseidon老大的想法的。ob,幫我切一下poseidon的主視角,好的,大家可以仔細看一下基地。poseidon的基地在兩點鐘方向和四點鐘方向呢分別有一個人入口,這兩個入口的面具都比較大,需要用兩個魔法之泉和一個兵營才能堵住,大家可能會問了,那既然這樣,icelord暴兵強打的成功率就更高了,因爲poseidon是不可能完全堵住路口的。但實際上情況並不是這樣的。如果說這個時候icelord帶着兵打過來的話,那麼poseidon正好能夠在圖書館裏面完成靈魂連鎖這個科技。大家可以算,一個路口的碰撞面積是7。一個兵營的碰撞體積是3,魔法之泉是2。巫師是2,魔僕是1。也就是說呢,其實這個路口可以用一個兵營、一個人口再加上一個魔僕給堵住道路。大家可以仔細想一下具體是怎麼堵——我根本並不需要把路口全部堵死,就算留出1個碰撞體積的空白,巫師也是衝不過來的。魔僕升級了靈魂連鎖滯後耐打能力非常出色,而這兩個路口距離磷非常近,icelord想要換路需要從後面的高地繞圈,poseidon的建築物卻可以以逸待勞,想飄到哪裏就飄到哪裏——走路怎麼可能比飛行更快呢?poseidon的操作十分犀利。他可以輕而易舉地拖到自己從神祕聖地生產出第一個魔導師來,到時候icelord的rh就可以直接宣佈失敗了。這場比賽也就不會出現任何懸念了。但是呢,不知道爲什麼,icelord沒有上當,poseidon將這麼大的一個誘惑擺在了icelord的眼前,但是icelord最終還是忍耐住了。
“對於頂級高手來說,直覺也是非常重要的。很多時候,在瞬息萬變的戰場當中,誰也不知道某一瞬間可能會發生什麼事情,對手可能會有什麼樣的陰謀在等待着。這個時候就是直覺發威的時候。poseidon老大曾經和我說過反其道而行之的道理,如果你很想要幹掉一個人,那麼不要流露出自己的意圖,反而要裝作很慫的樣子,將自己的弱點暴露給他看。人生如戲,全憑演技,剛纔poseidon老大已經演得很出色了,但是icelord的直覺還是救了他一命。”
比賽纔剛剛打一個開局,兩個人還沒有正式交戰,意識層面的爭鬥就已經讓觀衆大呼過癮了。
說實話,沒能騙到icelord的確讓楊海感到有些遺憾,不過icelord畢竟是一個很強大的選手,楊海也沒想着能夠畢其功於一役。和這樣的對手交戰不能着急,大家比的就是耐心,在不斷地尋扎着對方的漏洞的時候,還要努力地使自己變得更加縝密,同時用動作誘導敵人,欺騙敵人,讓他們暴露出弱點來。
在icelord二礦建成的時候,楊海的二本也升級完成了。在二本完成的一瞬間,楊海同時放下了第三個人口和神祕聖地,爲暴兵開始做準備了。
“接下來的交戰肯定要圍繞着icelord的分礦區來開展。”亞當斯說:“月光峽谷這張地圖有些無趣,野區資源很少。中立建築更是一個沒有。icelord擁有的是經濟優勢,如果不是有什麼突如其來的奇思妙想,icelord是肯定不會主動選擇攻擊的,他會一直拖着;相反,擁有時間優勢的poseidon則會將自己的優勢一點點還回去,所以說如果不出意外的話,poseidon一定會趁着自己的優勢時期衝出來打一波的。這一波攻擊就會決定接下來比賽的走勢了。”
“我看這一波,icelord想要在poseidon的手裏面守住自己的分礦完好無損還是有點困難的。”維斯康蒂肯定地說:“poseidon的點火能力一流,又有優勢。”