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“不錯,如果我沒有猜錯的話,聯邦政府想要推廣的開啓人類第二次大進化時代的鑰匙,就是遊戲之中的功法!”
步凡這麼說,並不是沒有原因的,首先,這種推測,來源於步凡腦海之中的一些網絡小說知識。
在很多的網遊小說之中,像這種虛擬小說造成的最大成果,就是有人把遊戲之中的能力帶回了現實之中,從而產生了自身的進化。
當然,這種說法在現代社會是無稽之談,但是換算到步凡現在所處的這個末世社會,這種能力並非是無稽之談了。
虛擬現實的技術並不用多說,單單看天網這幾十年的發展就知道了,這已經是一項極度成熟的技術了,步凡所需要考慮的是現代的環境。
末世之後,天地環境異變,空氣之中多了許多莫名的元素,而這些元素又在極快的促使着地球生物的進化,從某種意義上來說,這些元素,就是幻想小說之中的靈氣。
而有了靈氣,就有了進化的資本,接下來所需要的,就是如何使用這種進化資本的方法了,也就是傳統之中的功法。
步凡可以大膽的猜測,也許,正是傳統文化之中的一些觀點給了聯邦政府指出了人類進化的方向。
只不過因爲古代東西方文化的不同,兩個地域之間所設想的進化方式也是大不相同的,所以,最終,聯邦政府才推出了兩款遊戲,以古東方文化爲背景的《江湖》和以古西方文化爲背景的《聖堂》。
至於爲什麼用遊戲推廣,想來還有什麼,比遊戲更容易讓人接受的呢?