第41章 另設賭局 (第4/7頁)
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那麼,什麼又是江湖?
紛爭,糾葛,一把劍,一壺酒,快意恩仇。
沒有殺戮的江湖故事,不夠熱血,不夠激盪,不夠鼓舞人心。
你若是恨一個人,就該去殺了他。殺到他生氣,害怕,不敢出主城,殺到他玻璃心碎了一地,殺到他見到你就害怕。
你若是愛一個人,就該追着他,纏着他,最後索性砍了他。叫他無法任務,叫他無法遊戲,叫他身邊都是你,叫他記着你一輩子。(清塵:……等等作者你在寫什麼?)
正所謂沒有買賣就沒有殺戮(清塵:喂,越來越不對勁了啊!),沒有愛恨就沒有恩怨。玩家們現實裏要壓抑做人,遊戲裏自然需要一個釋放壓力和自我的方法。
如此一來,pk系統應運而生。(清塵:導演?導演?這作者好像瘋了,我是不是先給他熱個盒飯準備着?)
有爭端,有名利,有榮譽,有情懷。人在江湖飄,哪有不挨刀,又哪有人不想插別人兩刀?如同其他網絡遊戲一般,江湖裏也有一套完善的pk系統。正因如此,不論是以防萬一還是活學活用,每個玩家都應該對這套系統有所瞭解。
而在此前,請先允許我爲您大致講解一番遊戲內對死亡的懲罰制度。