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而說到地盤,系統的安排也非常有意思。
跟《三國時代》遊戲中動輒兩三天統一三國的情況不同,這個遊戲對於玩家的發展是有明確的限制的。
我查了查當前的玩家限制,首先在地盤上,限制就非常嚴格。
遊戲發展到什麼階段,玩家才能擁有什麼階段的相應類型的地盤。
在這之前,無論玩家地盤的規模有多大,地盤也不能升級。
同時,在各個階段,玩家也只能擔任相應地盤上的官職,不能越界。
例如,現在遊戲進入了第四個月,玩家的地盤限制就是隻能達到二級甲,並且只能在保的範圍內活動,只能擔任甲以下系統地盤上的官職。
由此玩家的軍事規模也就得到了限制。
擁有多少武裝鄉民沒有限制,但一個莊園只能有一個正式的鄉勇,一個一級居民點除了每個莊園的鄉勇之外可以擁有一個伍的鄉勇,一個二級居民點可以再多出一個伍的鄉勇,一個一級獨立領除了每個點和每個莊的鄉勇之外還可以擁有一個隊的鄉勇,二級獨立領到三級獨立領每升一級多出一個隊,甲則一級多出一個曲,保一級多出一個部,村一級多出一個彪,鄉一級多出一個所,裏一級多出一個營,亭一級多出一個師,縣一級多出一個軍,郡一級多出一個路,州一級多出一個健帥部,都一級多出一個曹帥部,京一級多出一個遊帥部,皇城以上無限制。