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我立刻下馬。經過了大半個月的時間,因爲人來人往,當日打鬥的痕跡,基本上都看不到了。甚至在這大半個月裏,還下了好幾場雨,就算有殘存的線索,恐怕也被沖走了。
不過我還是在旁邊的草叢裏,找到了線索。幾枚在常人看來非常平常的小石頭。但我卻知道,這就是殺死徐貴的兇器之一。
“彈弓流。沒有想到這麼快就看到彈弓流了。你這個案子肯定是玩家做的。”
菲菲一直在旁邊看,這時候忍不住道。
“沒錯。只有彈弓流纔會留下這樣的痕跡。也只有玩家才能把彈弓弄出這麼大的動靜。”
關於【彈弓流】,歷史比較悠久。據說這種玩法的發明者就是那個張好古。但最初這是那個張好古的祕密,只在極少數玩家中流傳着這個玩法。
後來這個祕密終於不脛而走,迅速傳遍了整個遊戲界。於是在《三國時代》這款遊戲中,中外的玩家都逐漸開始嘗試彈弓流。
但不知道是《三國時代》本身的設定,還是本來這個玩法就不好玩,真正能夠成功玩出彈弓流的玩家少之又少。
不過幸運的是,我本人就是這方面的高手,只不過在遊戲中我有更多選擇,目前爲止,我在《粉蒸三國》還沒有嘗試過這種玩法。
這種玩法的特點就是,給麾下的特定npc傳授彈弓打法和經絡穴位知識。