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接到奧巴馬的戰報,我的心裏是非常肉痛的。差不多一億的兵力,絕大多數都是黃巾軍啊。此前我還讓馮羽儘量活捉,結果就被奧巴馬這樣搞定了。
此戰,奧巴馬這邊損失了二十萬大軍。儘管最後消滅的那些潰兵只是潰兵,但是他們的絕地反擊依舊給美國佬造成了重大的傷害。不過消滅了對方四分之三的兵力,自己只損失了五分之一,還是在以弱敵強的情況下,這個戰績已經非常驕人了。
但接下來的形勢,對於奧巴馬並沒有減輕壓力。因爲逃走的四分之一兵力,包括了絕大多數狼兵。畢竟狼玩家的兵力兵種等級更高,加成也多,跑起來腿也更快。大和幫除了初期的損失之外,整體上都還保存得比較完整。
事實上,大和幫最初的損失,也就是百分之一而已。後來美國佬畏懼大和幫的困獸之鬥,硬是沒有怎麼給大和幫造成傷害。後來在追擊潰兵中間,雖然搞定了10%的大和幫兵力,但相比之下,大和幫保存得還比較完整。
就整個戰場上參戰各方來說,包括美國佬在內,大和幫的損失居然是最小的。而其他狼玩家比較多的幫派,最大的損失也不超過30%,大多數都在美國佬的損失之下。就算美國佬再來幾次這樣的大捷,恐怕這些大幫派都會比較歡迎。更何況這樣的大捷是可一不可再的呢。
四分之一的兵力,依舊有好幾千萬。而這時候,從陸地上的外部攻進來的黃巾玩家兵力,也已經到了。這部分玩家的兵力達到了三億。這也意味着,一場大捷之後,美國佬面臨的壓力,不但沒有降低,反而增加了。
這一次對方採用的戰略,跟先前就不同了。依舊還是大和幫打頭,但山下的陣腳明顯離得遠了。同時大和幫也沒有派出全部兵力,而只是派出了部分兵力。就算被美國佬的反衝鋒打得後退,也不可能出現先前那樣的危險了。
第一波攻擊,大和幫上了五萬大軍。在現實中,五萬大軍是一個巨大的數目。但在遊戲中,這個數量就比較少了。分配到每個隘口,也就是一萬大軍而已。這對於動輒就是百萬大軍的遊戲來說,這點兵力當然不是太多。
而這一次大和幫的攻擊方式也發生了變化。有鑑於此前的衝鋒中,美國佬的拋射因爲大和幫密集的衝鋒陣型,遠遠就開始建功,此戰大和幫採用了稀疏的陣型。這倒不是大和幫改了性,而是玩家在遊戲中早已有了共識,進攻的時候,如果對方的遠程厲害,這是最好的應對辦法。