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而三大勢力的衆多玩家領地,包括三大勢力派駐其中的衆多兵力,一下子就陷入了這個【臥龍核心根據地】的全體包夾之中,已經是苟延殘喘了。
一個小時的高歌猛進,臥龍核心根據地已經達到了【出鄉】的目的。也就是各個方向上都已經進入了其他鄉,隨時準備【出裏】了。
也就在這個時候,怪物攻村劇情進入了第二個階段。第二個階段的特點是:第一,系統將發動第二波怪物攻村。第二,行軍速度獲得提升,達到原來的五倍。也就是說,現在在一個村裏的行軍時間,已經快過此前一個保裏面的行軍時間了。這對於加快玩家的攻擊速度具有重要的意義。
第二波攻村怪物,普通怪物的等級爲81級,最高實力還是99級,數量比此前要少一些,爲玩家領地總人口的八倍。當然,是怪物攻村劇情剛開始時候的玩家兵力,不是現在的總人口。
所以現在在長江上進攻好古甲的兵力爲600多億,而進攻落馬莊的兵力則爲十六個參帥部。怪物的實力並沒有太大的提升,所以還是按照先前的佈置就夠了。當前的關鍵,依舊是拓展臥龍核心根據地的邊界,直到對整個形勢形成控制爲止。
而在怪物攻村劇情開始之後的第三個小時,對於臥龍核心根據地來說,還是很有優勢的。因爲我們根據地有我這個怪胎在,每個方向上八十億的兵力沒有變,一個營的古威軍也都在,無論是質量還是數量來說,臥龍核心根據地依舊是整個地圖上的戰爭巨獸。
只要落馬莊的兵力不出,整個地圖上就再也沒有誰可以抗衡。而這時候因爲攻村怪物的存在,三大勢力的主力照例還要應付攻村怪物,這就更加方便了臥龍核心根據地的行軍。
現階段,隨着前兩個小時的經營,不僅是臥龍核心根據地,在其他地方,各個勢力的玩家也早已經營起衆多的根據地。儘管臥龍核心根據地集中了臥龍幫大量最核心的玩家,但在其他玩家手底裏,也同樣擁有送給我的屬地,這些屬地又往往打下了一些其他玩家的領地,系統也同樣把這些領地和屬地複製了一份給另外的臥龍幫玩家。