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四百多個玩家親自督陣,主力當然還是那一百多個保級玩家。這些玩家長期征戰,尤其是在系統劇情中,早已把兵種等級提升到5級以上,有的已經七八級的兵種了。
但問題是,俺熊二這些兵種早在怪物攻村的時候就已經提升到8級以上了。儘管這些麾下兵力都是從普通鄉民中招來的,但同樣是怪物攻村中,他們的等級早就提升起來了。這跟九大軍團的玩家兵力死掉之後重新徵兵的情況截然不同。怪物攻村之後,我可是特別挑選最精銳的戰力組建了這些兵種。
跟九大軍團的想法一樣,我在佈置兵力的時候,也特地只在其他三面佈置了一個參帥部的兵力,而在東面卻佈置了兩個參帥部的兵力。目的只有一個,那就是擋住對方的突圍,徹底喫掉對方的兵力。
這些兵力只是落英軍團各個玩家的兵種,所以沒有我自己的兵種加成。也因此沒有孫秋兵和飛蝗兵的加成。但落英軍團卻是一個精銳軍團。尤其是我現在帶來的兵力都是最初的十大玩家的兵力,那兵種就更是精銳去了。再加上趙偉坐鎮盤龍關,幾乎人人都有蠻子兵種。
蠻子的特點,就是強大的弓箭和步戰能力,而且幾乎人人都是身兼兩種能力。這樣的兵種,用於以逸待勞,實在是上上之選。當然,在戰爭中走了一圈,人人好歹也有一個騎兵兵種。而爲了保護桃花源,我給落英堡也送來了一個健帥部的馬匹。在玩家兵力中,這可是了不得的騎兵兵力。
但一開始我並沒有使用騎兵兵力。這些騎兵,最好還是用來作爲機動。騎兵適合平原攻擊和奔襲,陣地戰,就用不上了。除非對方直接用騎兵衝陣。但現階段,玩家擁有的馬匹並不多,這些玩家充其量也就幾個軍的騎兵,蠻子兵種完全能夠擋得住。騎兵剋制步兵沒錯,但得看步兵的實力。在超過一倍的實力面前,騎兵的衝擊力也就沒有什麼可怕了。更何況還有弓箭壓陣。
同樣是在平原作戰,騎兵最大的剋星,自然是弓箭。尤其是對方的弓箭遠遠超過自己的騎兵的時候。只要發動集火拋射,等到你的騎兵衝到面前,保證剩下的都是殘兵敗將,而且形成不了衝鋒規模了,只能陷入對方的圍攻之中。
現在九大軍團的突圍,果然是以一個軍的騎兵打頭,而戰鬥的過程,也正印證了這個規律。等到對方的騎兵衝到面前,早已稀稀落落,只剩下幾萬人了。而且基本上就沒有兩匹馬在一起的,全都是孤零零地衝進我軍陣中。
不過對方的騎兵衝陣,也帶來了一個後果,充分調動了步兵的速度,而這樣的結果正是衝陣所需要的。只不過等到步兵衝到我軍陣前的時候,對方最後稀稀落落的騎兵,也已經被完全消滅了。這時候我軍弓兵的目標,已經對準了對方的步兵。