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萌萌的齊哥這一戰沒有使用召喚,直接孤身一人就鑽進了林子。他的打算非常簡單,那就是守和。要在林子裏躲起來,一個目標當然隱藏起來就容易多了。如果是多個目標,反而更加容易被對方找到破綻。當然,如果有機會的話,他也不介意能夠拿到這一分。
其實,所謂弓手正克刺客,這是在大規模團戰的情況下。畢竟照明彈都是有幾率的,而且還有冷卻時間。雖然冷卻時間只有短短10秒,而且持續時間也達到了1秒。但按照正常情況來說,好歹也得有十個弓手輪流使用照明彈,才能讓刺客暴露行跡。
不過考慮到刺客還要移動,而照明彈的範圍也比較大,所以有五個弓手也就可以確保不被刺客偷襲了。刺客和弓手的近戰實力都差不多,弓手的優勢在遠攻。等你喫了人家的弓箭之後再去近戰,那明顯就已經血條差了人家。
但也正因爲弓手必須要五個一堆,也就給了萌萌的齊哥以機會。這意味着卡扎菲必須所有的弓手站在一起,才能確保不被萌萌的齊哥偷襲。而這樣一來,卡扎菲的搜索能力自然也就被限制了。而作爲一個刺客,隨時都可以在卡扎菲的眼皮底下,從卡扎菲的照明彈範圍之外,悄悄擦肩而過,迅速脫離對方的包圍圈。
如果弓手足夠多,例如達到一個曲,那麼卡扎菲還可以步步爲營,派出衆多弓手佔據要道,一路推進,無論萌萌的齊哥召喚出多少刺客,那也是在劫難逃。而現在,卡扎菲只能自保,所以萌萌的齊哥隱身進入叢林之後,也就意味着這一戰的平局已經註定了。卡扎菲首先按下了求和的按鈕,但萌萌的齊哥沒有接受。
這也是刺客玩家的標準戰術。自己可以輕鬆躲過,而對方必須時刻保持警惕,可以達到以逸待勞的效果。此前最強忍者就是依賴這個戰術,淘汰了粉蒸肉。萌萌的齊哥顯然也深得刺客玩家的精髓。卡扎菲無奈一笑,只得乾脆坐在山頂上,按照弓手玩家使用照明彈的標準戰法,一直拖到第一場結束。
第二場,卡扎菲就更加被動了。獨自一個弓手,已經無所謂對於刺客的剋制了。只要刺客徘徊在自己的照明彈範圍之外,等着自己放了照明彈之後再攻擊,那自己就落於後手了。然後雙方都進入近戰,實力差不多,先手必贏。無奈之下,卡扎菲給自己選擇了一片沙地。他自己就坐在沙地之中,時刻觀察着沙地上的痕跡。一旦出現腳印,他就會毫不猶豫地進行攻擊。
這是所有玩家對付刺客玩家的標準戰法。但這一次卡扎菲註定要失望了。因爲他對付的刺客不是普通的刺客,而是五行刺客。五行刺客最大的特點,就是利用環境給自己製造有利的形勢。沙地對於其他刺客是個辦法,但用來對付五行刺客也包括忍者,卻恰好讓自己更加不利。