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在其他方向上,因爲大地圖上縱深足夠,而夷州的形勢遲早是中國玩家的,所以列國玩家都沒有使用見血封喉。
大地圖的戰鬥,列國玩家對每個關隘都嚴防死守,雖然司州、西域和天竺的各路大軍都已經大量前出,但還是進展緩慢。
只有南洋戰區的緬甸、東天竺、馬來、暹羅、吳哥等地,因爲俺熊二也掌控了絕大多數地盤的關係,即將完成最後一擊了。
再有就是儋州的戰鬥。儘管已經對最後的列國玩家地盤發起總攻,但列國玩家也清楚,能否繼續保有見血封喉這個資源,全賴於這一戰。所以列國玩家把剩下的見血封喉存活都用上了,每一步都讓中國玩家付出了血的代價。
原本這一戰特定會將列國玩家全面剿滅的,到最後竟然還有幾萬個村沒有搞定,只能留到下一戰了。
而國戰剛剛告一段落,俺熊二已經命令儋州玩家全面壓上,依舊以俺熊二的兵力爲主力,向列國玩家發起了猛攻。
這一次的攻擊目標是玩家領地,也就是剛剛奪到的系統領地之中,只適合在戰後進行爭奪的那些地盤。
戰鬥照例非常慘烈,雙方都使用見血封喉,遠攻能力成了取勝的關鍵,其他實力無形中都被消解了。
當然,移動速度、攻擊速度、命中、閃避這些因素,在戰爭中還是會起到關鍵作用。而俺熊二的兵力,也只能依靠這些優勢來作戰了。