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……不愧是黑暗大祭司的“生祭”,這些玩家根本毫無抵抗之力好麼……
被纏繞住的玩家有種體內生機被源源不斷吸走的感覺,明明並沒有哪裏受傷,但是氣血就是嘩嘩得往下掉!
如果就這樣也就算了,頂多是個不錯的攻擊技能,但遠不如法師的羣攻來得爽。
可是,就在這些玩家被“吸血”的同時,諾爾德他們,包括前方的戰狼,甚至是薩摩的亡靈大軍,血量都往上跳了一跳,可惜吸血的對象不大頂用,大批玩家倒下去,npc們又太多,加的血量相對而言其實挺雞肋。
路易仔細看過幾個較爲有用的技能,作爲黑暗祭司,大部分的技能都是“x祭”這樣充滿中二特色的技能,除了這個吸血的“生祭”之外,黑暗祭司也就初始那幾個牧師的加血技能,其他就沒了,幾乎都是輸出,倒是“死祭”有點意思,和“生祭”不同,“死祭”更像是一種詛咒。
死祭:選取敵方單體作爲獻祭對象,一次只能作用於一個對象,擁有“死祭”詛咒效果的將無法享受任何增益效果,並無法復活,直至死亡。獻祭單體死亡,自身有百分之十概率獲得“神恩”效果,可免疫一次死亡。
……還不如鳳凰蠱。
不對對於敵人來說,這種詛咒猶如跗骨之蛆,無法驅散,也是挺有意思,無法享受任何增益,也就是說沒法治療,沒法使用藥品恢復,活生生等死,也是蠻醉人的。
還有靈祭,只能對植物使用,對動物類的怪物或者npc也有一定的效果,不過效果減半,再比如水祭、火祭這種,就純粹是輸出技能了。