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“錄了錄了。”
“還不快壇啊!”
“這就發這就發……”
反而,這會兒的路易卻在糾結,要不要再將親密設定的那個再設定回去?如果不做的話,薩摩這傢伙的行爲比較難預測,萬一真的蹬鼻子上臉,可要是再改回去,被薩摩發現的話……恐怕會大發雷霆吧?
嘆了口氣只能放棄。
等到他們倆趕到的時候,諾爾德已經率軍攻入了龍魂鎮——但是龍魂公會的領地和薔薇騎士以及光之晨曦的都不一樣,這塊駐地在克里峽谷,這幾乎可以說是混亂之地的第一險地,當然,選擇這裏作爲公會駐地並不是龍帝昊天的主意,龍魂和其他兩大公會最大的不同就是它是完全像公司一樣來運營的,自然有找戰略眼光比較厲害的人來專門挑選公會駐地,到最後就挑了克里峽谷這個雖然攻打的時候會有點麻煩,但是建設好之後很佔優勢的地方。
因爲地勢險要,造成了龍魂鎮的易守難攻,原本這裏有一夥盜匪集結在山上,克里峽谷深處就是他們的老巢,龍魂付出了相當大的代價纔將他們一鍋端了,再在原本簡陋的村落基礎上建起了龍魂鎮。
這原本是個據守關卡就能守住整個村落的地形,最適合防守或者說以少勝多的情況,因爲峽谷並不寬闊,就限制了來敵的數量,哪怕是來十萬大軍,峽谷這裏塞不進來也是白搭,反倒是攻克第一道關卡之後,地勢會立刻豁然開朗。
偏偏這對諾爾德來說竟然並不算是不利的條件,原因就在於……在npc和玩家之間,npc是少的那一方,玩家反而是多,所以,這個地形對以少勝多或者在兵力均等的情況下,防守方是絕對有利的,這會兒攻擊的一方人數太少,優勢就立刻蕩然無存。
儘管峽谷狹窄,卻根本卡不住只有一千戰狼加上五百人的npc好嗎?