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臨海的村落,星羅密佈着許多簡陋的小骨屋。
骨屋與骨屋的空地間,壘着一個個小墳包。
它們看似散亂無章的分佈,但立於空中俯瞰便會發現,其實在這散亂之中另有一種章法可循。它們如一條長蛇盤卷而起,恰到好處的爲村落中的十幾幢木製屋舍築起了一道屏障。
這片靠海最近的村落,屬於屍澤之地。
屍澤是拼屍島上地域最小的一片區域,而且也是域主變更最頻繁的一處區域。
因爲依照拼屍島代代相傳的規矩,無論是屍澤,屍林還是野丘,域主都是一年一換,一年之期屆臨時,全島的修士都能向這三地的域主發起挑戰,待到一年之期屆滿,三地域主會在自己屬地設擂迎接挑戰。爲期三日,三日之內無人勝過域主,那這個域主便能連任,若是域主敗於挑戰者,他的一切,包括他本人死後的屍體都將歸勝者所有。
在這個夕忘朝事,資源潰乏的島嶼,要想不被欺凌,要想多活幾年,只有爭擂與依附強者兩個生存手段。這也就使島上形成了三個階層。
最優越的階層當然是域主與其下屬,能成爲域主的,大多是外面傳送進來的修士,這類人修爲不低,一進入此地便被三地原有域主網羅,爲了保住記憶與修爲,他們大多選擇入鄉隨俗,修煉島上盛行的醒屍功。
據說只有這種功法,才能改變入島修士的經絡體質,讓身體得以適應島上的死氣,這樣修爲與記憶就不會喪失,壽命也會延長。只是修煉這種功法的方法十分可怖,要以屍體作爲練功的工具。吸收其中的屍精入體,易經伐髓。