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(這章其實應該叫做早苗的世界觀腦洞。)
“其實,尋心你只是將空間移動的座標定位在那隻小麒麟或者我的附近,來此之前並不知道周圍有什麼吧?”老布朗對於尋心的能力算是比較瞭解,通常來說,運用空間能力進行瞬間位移的方式可以歸類爲以下幾種。
單向性空間移動:也就是所謂的閃現,瞬間移動這類技能的原理。定位想要到達空間的座標,之後將自身以空間奇點的方式轉換到目的地後再解除奇點狀態。由於空間的性質,如果傳送的座標處恰好有物體存在,那麼這個物體不管它在物理性質上有多麼堅固也難以逃避被撕碎的命運。這個性質也經常被用於攻擊方面,例如某個喜歡把鋼釺瞬移到他人體內的風紀委員。但這類能力也不是沒有缺陷的,比如實力弱小的空間操縱者對體內擁有較強能量的對手施展單向性空間移動時,解除奇點狀態時會被足以影響到空間擴張的能量所影響。事實上這點也沒什麼,造成的後果也就是浪費些許力量罷了,對於身體沒什麼損害。但如果運氣不好,將傳送的座標定位在一個帶有法則或者概念類的物體上時,那後果可就相當嚴重了。屬於無限大世界基本構造的法則之一空間與其他法則和概念的碰撞會產生的能量足以將處於奇點狀態下的空間操縱者燒得連靈魂都不剩。
雙向性空間移動:尋心通常來說算是很常用的能力,與單向性空間移動相比安全係數要高上很多。將兩處大小相同的空間進行置換,從而達到和單向性空間移動相同的效果。比起上一種移動方式,雙向性空間移動,又名空間置換的移動方式是以兩處空間是否都能移動來作爲發動的判定,若是座標的空間難以移動,那麼空間置換能力便不會發動。在攻擊方面,空間置換對於生物體的效果可能會略遜於單向性空間移動,畢竟強行將生物體內的空間撐開可以導致大出血,內臟壓迫等一系列損傷,而空間置換隻是將原處的物質換成等體積的其他物質。不過。。。倘若是以命相搏的話,對付生物的效果其實相差無幾。想象一下,將人的大腦換成空氣或者放入鐵球撐爆人的頭部,無論哪種都是致命的吧。。。如果是碰到玩元嬰出竅,神魂離體一類的能力空間置換反而要比單向性空間移動更加好用,神魂這種對手通常來講是實體攻擊效果不好的類型,單向性的空間移動也只是在讓神魂的部分被向外排擠,並沒有損傷到神魂的本質。
而空間置換不同,將神魂的部分與其他處空間交換的後果就是——神魂瞬間被撕裂爲兩塊。靈魂層面的研究哪怕是活了數萬年的老布朗也只敢說自己略懂皮毛,根據老布朗所知曉的靈魂理論,靈魂乃承載精神的,處於有形與無形間的一種極爲特殊的物質,無論多麼細小的靈魂都可以誕生出以靈魂爲載體而活動的精神。所謂的精神分裂者,事實上是由於體內的靈魂受到衝擊,分裂而導致的症狀。至於雙魂者則是體內同時擁有兩個完整的靈魂,而不是精神分裂症患者的靈魂分成兩部分。對於修煉靈魂一系的修行者,靈魂的完整性可以說是至關重要的,他們將處於有形與無形間的靈魂修煉至可以短時間甚至無視存活,施展強力的法術,對神魂較弱者還能搶佔身軀吞噬靈魂的代價就是靈魂的分離性被降到了最低,以尋心和老布朗的見聞,那些修煉靈魂的傢伙分離神魂還要保證細小的神魂不會產生新的精神或自我毀滅,被空間置換突然削掉一大塊。。。結果可想而知。此外,對付無機質生命體,通常來講也就是機械體,能量體構成的生命時,空間置換相比與單向性空間移動在破壞力方面都要優越許多。一團火元素就算向其體內塞入數十根鋼釘最終也只是被熔化的下場,而空間置換則是把對方拆得七零八落。。。
“據我說知,尋心,無論哪一種空間移動的方式,都要有一個前置條件,那就是在使用者可以定位目標的空間座標,是這樣吧?”
“嗯,只要涉及到空間移動的層面,都是需要空間座標的設定。空間轉移卷軸,空間門,亞空間跳躍一系列的能力都是以空間座標的定位爲基礎。數萬年的閱歷果然相當強悍,連源空間法則的部分內容老布朗也能猜出一二。”將阿卡麟包裹在道服內,尋心將道服的兩隻衣袖拉到胸前打了個結,把阿卡麟牢牢地固定在身後。