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米娜桑,好久不見,這裏是歐若拉的時間軸理論講座呢。不過。。。似乎也沒過多少章呢,但是,上次由於時間關係,沒能把歐若拉有關於時間軸理論的說明講清楚,還真是抱歉呢。
那麼,我們接着上次的進度繼續講起吧,複雜的時間軸理論,如果看不懂的話,自行點擊下一章,去看那隻笨蛋的傳奇之旅好了,歐若拉這邊的理論可是需要相當的頭腦才能理解的哦。
這一次,我們就從時間停止這個被絕大多數不理解時間軸理論的人奉爲神技的能力講起吧。其實,時間靜止,並不是像很多人想象的那般美好,對方的時間被靜止,而自己可以隨意輸出的場景對於普通的時間能力擁有者來說是隻限於做夢的想法哦。實際上,在使用廣域時間停止的時候,整個世界的時間軸中的一點處被時間能力者壓縮了短短的數秒時間。此時,整個世界中所有的微粒都會處於絕對靜止狀態,無法被移動,更無法被破壞。許多覺醒了時間能力的生命在嘗試這項能力的時候,在時間靜止的一刻,時間能力的擁有者大多數都會被自己的力量殺死。至於原因。。。就連呼吸的氣體都會被固定住,在時間停止後時間能力的擁有者甚至連身體都無法移動,被固化成無法摧毀的氣體牆壁一絲不差地包裹住。有些時間能力控制不太好的人甚至連肺部的空氣都會被時間靜止所影響,隨着肺部的收縮,無法移動的空氣就會卡住他們的肺泡,最終因爲無法呼吸與肺部大出血而斃命。
歐若拉我算是比較幸運的吧,在我第一次學會時間靜止的時候,周身方圓一米的位置都是沒有被時間靜止所影響,而且隨着歐若拉我的移動,時間正常流動的區域也跟着移動,所以纔沒有和大多數人一樣死在對時間靜止的嘗試中呢。根據歐若拉對於時間靜止的使用來看,實際上在對方完全靜止的情況下,連最小的微粒都不會有絲毫的運動,因此處於時間靜止狀態下的物體都是處於無法損傷的狀態。
當然,時間靜止狀態下無法傷敵,不代表這個招式就是無用的。例如,我們可以利用時間靜止時留給我們的短短几秒空隙來對無法迴避的攻擊進行躲閃,同時在適合自己釋放攻擊的位置停留後再解除時間停止,佔據地形上的優勢。如果對於時間控制方面相當擅長的無限使徒的話,或許可以辦到在時間停止範圍內將武器投擲出去後瞬間靜止武器的時間,依靠它在對方的一瞬時間內佈置出毫無縫隙的封鎖網也是很輕鬆的。根據歐若拉目前的能力做到這一點倒也不是很難,只是,時間停止在對身體本身的負荷雖然不算太高,但是在能耗上比起範圍型十倍範圍內的時間加速與減速還要高出不少,因此想用世界級別的時間靜止連續迴避攻擊,先考慮好能耗問題吧。時間靜止的能耗,是隨着使用者能力的提升而提升,如果用大家能比較明白的話來說,那就是百分比耗藍的技能,除非回藍速度要快過時間靜止的消耗,否則那還是儘量節省的使用呢。