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“雖然不知道尋心你們在談論什麼,不過我剛纔可是在那個奇怪的地方被打死好多次,尋心你不應該做個解釋嗎!?”
“啊。。。那個,斯巴達,大家只不過對你表示他們的熱情而已,不要在意太多了。”
“被轟碎五次,蒸發了三次,莫名其妙死掉了七次。。。”
斯巴達滿臉黑線的碎碎念讓尋心的壓力頗大呢。
實際上。斯巴達的抱怨也並非毫無道理,別看尋心等人在觀戰模式中指指點點,場上的局勢對於斯巴達來說倒是很苦呢。不同於尋心等人可以在不受到兩人戰鬥的波及。還能在看到精彩之處讚歎兩人的表現,斯巴達這邊的壓力可是大得驚人。
此時,斯巴達才明白過來,爲什麼尋心當時和這個看上去像是人類的光頭打得兩敗俱傷。力氣大得簡直難以想象,幾乎是碾壓般的巨大差距。斯巴達每一次和奎託斯的大劍交鋒都需要用卸力的方式來接。這對於一向都是用力量強行壓倒對手的斯巴達來說何其難受。這還沒什麼,畢竟和尋心相處久了。斯巴達也學會了不少可謂是多種多樣的能力。
‘話說,這不會是未來但丁的風格切換的原型吧。。。’
尋心交給斯巴達的閻魔刀上附帶的該世界空間法則給了斯巴達不少啓發。即便是沒有持有閻魔刀的情況下,斯巴達如今也能辦到短距離的空間移動,跨空間斬切,射擊。此外,斯巴達在防禦方面也對尋心施展的魔法有了考究,最外層那件漆黑的惡魔之力鎧甲正是斯巴達的能力體現。交戰當中,奎託斯倒是抓住斯巴達的一個破綻,在斯巴達的軀體上狠狠印上一記重拳。但在尋心的眼中,奎託斯手上的拳套在前進的過程中不斷被鎧甲自行解體噴射的惡魔之力有效地減緩了拳頭的前進,同時將斯巴達推離奎託斯的攻擊範圍。着實是一個不錯的想法。