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“你什麼意思?”
“拿比較著名的遊戲來說,你玩《生化危機》只看到了喪屍喫人,我看到的卻是末世降臨時人性的掙扎。你玩《使命召喚》只看到開槍射擊,我看到的卻是戰火紛飛中堅定的戰友情。你玩《gta》只知道滿街殺人,我看到的卻是幫派之間的恩怨情仇。”
“……”
“更何況,有些遊戲本身就是藝術級的,比如曾經讓無數熱血男兒淚流滿面的《合金裝備3》,講述在覈戰爭過後的廢土上倖存者人生百態的《輻射》,以及堪稱弗洛伊德心理學遊戲版的《寂靜嶺2》。”趙諾繼續道。
電話那頭的畫師沉默了半晌,然後不服氣的爭辯:“但遊戲裏也有不少粗製濫造的垃圾!”
“沒錯,這一點我承認。”趙諾回想起自己玩到某些渣作時,那種想砸鍵盤的感覺。
然後,他問道:“但是,美術不也一樣嗎?”
“……”
“你覺得現在年輕人愛看的那種‘觸手’或者‘中出’之類的繪畫,有任何藝術感可言嗎?看着噁心的怪獸啪啪啪美少女很有情調嗎?”趙諾問。