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結束了《上古卷軸:天際》的聯機,趙諾忙不迭的退出遊戲,順便卸載了聯機補丁。
這次聯機他其實只是想排解一下無聊,順便看看這些程序員的水平而已,事實證明,聯機補丁雖然比網上的那些測試版強上許多倍,但還是有超多bug存在的:
首先,打了補丁之後無法使用快速旅行,不管去哪裏都只能坐馬車或者乾脆用走的,光是這一點就足以嚇跑大部分人了。
第二,怪物實力出現了奇怪的變化:龍系怪物變得太強,而屍鬼死靈大君之類的亡靈系怪物,則是弱的像渣一樣。
第三,玩家間傷害判定有問題,攻擊聯機的其他玩家,有時會瘋狂掉血,有時候卻像是攻擊空氣一樣毫無效果。但龍吼卻每次都能準確的作用在玩家身上——在擊殺了至高龍之後,又出現了幾次自己被“f-ro-dah”吹飛的慘劇,那兩個笨蛋似乎只會這一個龍吼。
總而言之,對於遊戲公司來說,這樣的補丁就是完全的不合格,在真正發售遊戲之前,還需要許多次測試以及改動,把bug都修改掉纔行。不過……
“那兩個傢伙,還挺厲害的嘛……”趙諾笑了笑。
——能靠二人之力製作出這種補丁,他們也算得上是非常厲害了。而且他們爲了實現聯機,而想到的思路也不錯:把單人存檔的人物單獨提取出來,加入由“服務器賬號”提供的存檔中,這樣便徹底解決了“世界線偏差”的問題。