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白天的工作時間在忙碌和緊張中度過,轉眼間又到了黃昏時分,趙諾在辦公室裏收拾東西,準備下班走人。
今天一整天的工作重點,依然是落在了《大三國戰爭傳說》上。由於進入了最後的修改階段,基本上不允許任何差錯,程序組的任務也是非常繁重。
在進一步強化的同時,他們還對這款遊戲的一些細節進行了完善。
——刪除了一些多餘的臺詞,修復了視角偶爾會轉到角色胯下的蛋疼bug,《大三國戰爭傳說》這塊已經被打磨的發亮的玉佩,經過了一些細微的修正之後,變得更加完美無暇。
和在正式開放前可以進行多次公開測試的網遊不同,單機遊戲可沒有那麼多修正的時間,在發售時就要做到最好。
雖然發售之後若是出現bug,可以立刻推出補丁進行修正,但那樣做無疑會大大降低玩家的“好感度”。
在趙諾看來,既然要做,就要讓這款遊戲以最完美的姿態,登上屬於它的舞臺。
關掉電腦走出屋子,趙諾看着自己佈置很簡潔的辦公室,微微一笑關掉了燈,隨後轉身走向電梯。