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臉上又添了幾道新傷的行刑者,獰笑着舉起手中的斬首斧,咆哮道:
“只要是能動的東西,都可以被處決!”
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“恆星殘骸你這次發揮一般,該不會是被後面那女的影響了吧?”
躺在宿舍的牀上,盯着筆記本電腦屏幕上《行刑者》最高難度第三關直播,劉正鵬忍不住發了一條彈幕。
和那些都在刷“好帥”、“太厲害了”或是“帥到沒朋友”之類彈幕的外行人不一樣,劉正鵬雖然是個大學生,但卻是自己所在的高校中,動作遊戲玩的最好的存在,也經常去各大論壇上發視頻或是講解遊戲技巧。
盯着屏幕上還未結束的cg動畫,他還在回憶剛纔“恆星殘骸”的操作,然後不禁搖了搖頭。
還記得很久以前第一次看“恆星殘骸”直播的鬼泣視頻的時候,自己真的有種驚豔的感覺。看完之後還坐在電腦前愣了一陣,隨後便立刻訂閱了“恆星殘骸”的直播。
之所以會覺得驚豔,並不是因爲那傢伙的操作有多華麗——事實上在國內玩的比恆星殘骸更加炫酷的鬼泣選手也不是沒有。而是因爲那傢伙的玩法,有種獨特的創新意識。