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當再次被周顏在《野蠻格鬥》中幹掉的克里斯汀,走進趙諾的臥室時,正好看到電腦屏幕上,一團耀眼的蘑菇雲正在緩緩升起。
“這什麼遊戲?好酷啊。”克里斯汀盯着屏幕上的畫面提問。
“種田遊戲。”
趙諾無奈的嘆了口氣。關閉了顯示着“ga-over”的遊戲界面。
對於剛纔的“大戰”,他已經無力吐槽了:操作着一個農夫,在田地裏滅掉了幾乎整個國家的軍隊,最後被從天而降的核彈炸死,他覺得自己也是蠻拼的。
不過儘管如此,趙諾對於這款遊戲的評價,其實也不算太差。
——這種創意十足的遊戲,更容易在玩家心中留下深刻的印象。如果可以的話,他希望“地獄火遊戲公司”也能製作出這種“逗比遊戲”。
雖然看起來很可笑,但這種休閒類遊戲如果可玩性夠強的話,甚至可能創造銷量奇蹟。
比起《行刑者》這種難度奇高的“深度”遊戲,現在的大部分玩家更熱衷於可以輕鬆消磨時間的休閒遊戲。而且這種遊戲的研發成本和投入也不算太高,甚至曾經有單人制作的遊戲火遍全球的先例。