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“總之,老弟你們還是沒確定該做什麼遊戲是嗎?”
以慵懶的姿勢靠在沙發上,觀看電視中的綜藝節目的簡瞳,邊喫薯片邊提問。
“嗯,那些傢伙非要做科幻題材的遊戲,說什麼要打入國際市場。順便說一句,薯片喫太多會發胖。”坐在一旁的趙諾回答。
直到下班的時候,他也沒能和策劃組達成一致的意見。那幫傢伙好像被這次的勝利衝昏了頭,着了魔似的想要“名揚海外”。
但在趙諾看來,想要立刻做到這種事,是完全不現實的。
對於國內的單機玩家來說,仙俠或是古代戰爭之類富有本國特色的題材,更能激發他們的認同感。若是製作這種遊戲,儘管在國外的影響力可能會有所欠缺,但無疑可以在國內取得不錯的銷量。
儘管第一款遊戲的成績十分驚豔,但現在還是穩紮穩打比較好。
“我是你的話,乾脆就揍他們一頓。頂撞上司的傢伙都去死吧。”簡瞳大幅度的揮動左拳。
“你這樣會嫁不出去的。”趙諾無奈的看了表姐一眼。