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這次提升遊戲難度的補丁,的確是爲了“恆星殘骸”量身定做,本以爲可以通過這個補丁擋住那傢伙的腳步,但是現在看來,自己實在是太過天真了。
恆星殘骸的技術,已經無法光用“強大”來形容了,面對這樣的傢伙,就算再怎麼提升難度也是無用。
除非把遊戲設定成不可能過關,否則再困難的關卡,在那傢伙面前都如同一撕即碎的薄紙。
在此時的薩姆昆特眼中,屏幕右下角被攝像頭拍攝下來的,那個正在玩遊戲的年輕男子,已經完全不是人類了,而是——
“簡直像機器人一樣,這種操作真是人類能做出來的嗎……莫非中國開發的仿真機器人已經開始生產了?”
“老大你胡扯什麼啊!”圍坐在身後的小組成員們發出鬨笑聲。
但是見識了這等操作的昆特,甚至真的開始尋找“恆星殘骸”臉上有沒有露出什麼金屬了。
——身爲《行刑者》的製作人,沒人比他更清楚這款遊戲的難度,就算是他本人,在提高了難度的這一關,大概也需要死上幾次才能艱難通過。
但在恆星殘骸面前,這款遊戲卻像是《三國無雙》的最低難度似的,完全變成了一場割草之旅。