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作爲遊戲的核心部分,大型3d遊戲引擎的開發,事實上是非常麻煩的。正因如此,纔會出現某些通過授權自己的引擎使用權賺錢的遊戲公司。
那些靠賣引擎爲生的遊戲製作者。甚至並不在乎自己遊戲的銷量,因爲做出來的遊戲,其實也只是爲了推銷遊戲使用的引擎而已。
而現在,地獄火公司正在進行的引擎改進工作,進度也是非常緩慢的。
在趙諾看來,夏小玲是個傳奇般的遊戲製作天才,和接受過正規教學的程序組成員不同,那傢伙完全是自學成才。憑藉着對遊戲的滿腔熱忱,成爲了頂尖的遊戲製作者。
不過也正因如此,令她獨立開發的遊戲引擎,也出現了一個非常嚴重的問題——
看不懂。
程序組的那羣遊戲宅中,不乏畢業於名牌大學計算機專業的高材生,但是就算是他們,也完全無法理解夏小玲的引擎究竟是怎麼編寫出來的。
引用程序組主管的話說就是:“這玩意兒竟然能用,簡直不可思議。”
夏小玲的編程模式,在這些與時俱進的程序員眼中顯得非常詭異。要簡單形容一下的話,就像是在大部分鍊鋼廠都安裝了先進的大型熔爐的情況下,依然特立獨行的堅持上世紀五十年代的土法煉鋼。