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“在我們小組製作《行刑者》之前,還製作過另一款遊戲,但是舊東家認爲那遊戲沒有前途。所以由於經費不足擱淺了。”
薩姆昆特的言辭間透出隱約的憤怒:“我們對薪金沒什麼特殊要求,但是希望你們能夠幫忙把這款遊戲完善之後發售,我要讓ac公司那羣沒眼光的老頭們看看。這款遊戲的影響力,不會比《行刑者》弱。”
“要達到《行刑者》那種影響力很困難,畢竟市場情況不同。”趙諾實話實說。
目前的情況是,國產的單機遊戲就算質量再好,也只能在國內火熱而已。就像這次的《大三國戰爭傳說》,就算被譽爲奇蹟般的作品。也並沒有在歐美那邊掀起什麼波瀾。
若是直接去歐美的市場發售,那就另當別論了。但是要在歐美髮售的話。首先要保證遊戲的質量過硬——對於那些玩慣了大作的玩家來說,想要讓他們掏錢並不是那麼容易的。
念及於此。趙諾又說了一句:“先給我看看你們的遊戲是什麼樣子吧。”
“好的。”薩姆昆特發來一個壓縮文件。
由於文件有2g多,在接收的時候也是費了一段時間。直到旁邊的簡瞳看完一集宮鬥戲開始換臺的時候,文件終於是傳送完畢了。
接收了文件之後,趙諾開始把那東西解壓到硬盤裏,對薩姆昆特發出最後的信息:
“我會測試一下這個遊戲的,明天來報道的時候給你們答覆。”