靜謐長夜提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
《大三國戰爭傳說》的成功基本上屬於不可複製的——在當時幾乎是一片荒蕪的國產單機遊戲中,突然出現了一部良心作,自然會令人眼前一亮。
若是按照現在的想法一路做下來,完成的遊戲大概也可以賣得不錯。但是對於趙諾來說,這種效果顯然無法令他滿意。
——不夠有趣。
光靠“全地形破壞”,並不足以支撐起整個遊戲。
要想真正的成爲強大的遊戲公司,一直喫老本是不行的,在每一款遊戲中都要有令玩家驚豔的元素,纔算得上是真正的成功。
製作遊戲不是一個人的工作。雖然自己目前是沒什麼思路,不過公司裏這一大羣遊戲宅進行頭腦風暴的話,說不定可以提出很有幫助的提案。
“除了命名以外,你把這個工作也交給大家了嗎。”王志豪走過趙諾身邊時推了推眼鏡。
“集思廣益嘛。”趙諾“大言不慚”的說道。
“其實也可以,不過我還是覺得這樣不大好。”王志豪說。
“到時候再說吧。畢竟我們纔剛剛開始。”趙諾拍了拍策劃組領袖的肩膀,隨後便離開會議室。