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“這種反應速度……恆星殘骸該不會是機器人吧?”
雖說還是有些不太相信。但排除了所有可能性之後,張子默能想到的只剩下這個可能了:
和普通的競技類對戰遊戲一樣,《混亂引擎》中也是有模型碰撞的設定的。
類似網遊中那種“穿過你的身體的我的手”之類的情況完全不會出現,在遊戲中玩家會被士兵和障礙物卡住。碰到其他角色時也不會直接穿過對方的模型,而是會撞到一下,稍稍停頓之後繞過去。
但就是這個瞬間的停頓,也沒有逃過“恆星殘骸”的眼睛。
在魯米諾扔出了煙霧彈之後,恆星殘骸應該也立刻操縱着殭屍進入了對方的煙幕,開啓了“高速衝鋒”技能,向着對方最有可能逃跑的方向衝了過去。然後……
那傢伙應該是觀察着自己喪屍腳下的紅圈,在察覺到自己的角色出現停滯,撞到了對方身體的瞬間,便使用了喪屍的向前方扇形區域猛抓的“狂咬”技能。
由於是小範圍的攻擊,“狂咬”就算沒有選定目標也可以使用。配合一級時便學習的“對女性傷害加成提高百分之二十”的技能效果,恆星殘骸的喪屍在煙霧消散之前,便成功擊殺了魯米諾的狙擊手!