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對於路易斯的和魅魔的第一段較長劇情,《最強地下城》的各個討論渠道都刷屏了。
遊戲製作方的運營組拉了數據報表遞給總策劃。
“咦,魅魔和牛頭惡魔的劇情怎麼回事?內測裏開放這兩個資料片嗎?”
“對不起老大,之前領導說全跑一邊,我就——”
“你可真是個天才,小夥子。”
“啊?”
“雖然因爲AI自主程度比較高,導致劇情有了一些變化,但是玩家反響意外的熱烈。找這個趨勢,我們要火啊,同事們。”
“額,那正式服還修正劇情嗎?”
“不修,讓宣發去寫個開放度極高,真實地下城體驗的文案,告訴玩家這是個他們可以參與劇情發展的高代入遊戲。”