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排行第二的職業是shè手,原因與航海士類似之處就是傷害。傷害高才是王道,轉職後的遠程職業發現,他們的shè擊天賦加成遠程傷害50,而近戰天賦簡稱近戰傷害只有30。這是怎麼樣一個概念?就是說着你一把像樣的遠程武器,給一把像樣的武器隨便幾下就能風箏掉你。同樣樓主yy,要是能夠獲得近戰武器的專jg……
排行第三的職業是近戰了,原因不用解釋,沒有特sè,傷害沒有前兩者高,即使能使用遠程武器也沒遠程50的加成。
第三的職業是匠師,因爲製造機械的緣故,匠師天賦對鈍器使用有加成。
最廢柴的職業是醫生,原因無他,力量成長最低,很多武器都拿不動,不適合戰鬥。
航海士在三轉前都是很有優勢的,因爲三轉前很有加自然抗xg的物品,就如近戰打物理防禦1和物理防禦0的的玩家打出的傷害完全的兩個概念,物理防禦1打出的是正常傷害,物理防禦0打出就是貫穿傷害。這也是航海士恐怖的真正原因……
喫完麪條,再收收一下,付雲登陸游戲的時候已經快兩點了。
“嗨,勇士!我們又見面了。上次你走的真急啊,我還沒傳授你技能呢。”一上線,近戰導師就熱情的招呼道。
“哈。是啊,那場戰鬥實在是太累了。”
應了一聲後,付雲就急忙打開自己的屬xg——
名稱:本拉德之森