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是的。
但是,問題的關鍵是在於你要殺誰。
世界zhèngfu制定賞金有兩項標準,一個是你個人的實力對世界zhèngfu所構成的威脅程度,例如耕四郎,一旦他做了海賊賞金立刻上億;還有一種就是像基德,有人曾問基德“你究竟殺了,多少人”,簡單點說就是你做過多少罪惡的事情。
想想自己殺過傑克,就連肥婆亞爾麗塔都有500w的賞金,所以千萬賞金其實也無所謂啦,可可就是這樣安慰自己的。
但是可可很快就不這麼想了,因爲論壇上已經發出了玩家圍剿蒙卡的戰報,風雲、永恆等帶頭公會損失慘重。
永恆很早就在與海軍總部交接的船上安排了玩家,但是當有玩家提醒npc蒙卡會逃跑時候,根本就沒有npc理會,這時玩家才發現劇情不是那麼容易改變的,因爲沒有足夠的聲望跟實力,npc是不可能相信你說的話的。
最後蒙卡成功的奪船逃走,早有準備的永恆玩家直接開船堵截,風雲公會的玩家在外圍也是強勢介入。
最先爆發的玩家與玩家間的戰爭,永恆玩家只分出了極少一部分jg銳玩家去對付蒙卡,但是永恆的玩家的玩家很快發現,這個敗給佐羅、敗給洛克的海軍上校蒙卡其實一點都不白給。攻擊強到爆表,還有驚人的格擋成功率,技能上即使一個簡單的技能橫掃、裂地劈都能打出濺shè傷害,天賦殘暴的觸發幾率更是高的離譜,打一個廢一個,結果是玩家聯手依然沒能攔住蒙卡。
最後有失敗的玩家竟然想打克比與貝魯梅柏的注意,剛剛準備攻擊,就被船上的海軍給擊斃了。
謝爾茲鎮事件,也是第一次玩家參與的系統大事件,最終系統以血的代價來告訴玩家,提升實力去吧,現在還不是你們能夠逆天的時候。