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這讓可可想起了之前玩過的一些氪肝的遊戲,遊戲中每小時恢復一定的體力值,每次行動都會消耗體力值,然而體力值有上限,如果體力值滿了你不使用,多出的體力值就浪費掉了。
比如五個小時就能恢復滿格的體力,但是人晚上怎麼也要誰上六七個小時,所以爲了不浪費體力值、爲了反超對手,就要你半夜定好鬧鐘爬起來把快要滿了的體力值用掉,有時候還要一晚上定兩三個鬧鐘。
完全就是在氪肝、氪命啊!
可可現在就是如此,睡覺的時候都要睜着一隻眼,睡一會就要爬起來進遊戲把自己快要滿的體力值用掉。
只要不是氪金就能變厲害的遊戲都不是好遊戲,那種氪金完了還要氪命的遊戲更是差評!
可可早就恨透了那種氪命的破遊戲,可惜這款遊戲自己還非氪不可,最噁心的還是自己練技能的難道是別人的好多倍。
目前三級果實的能力,可可已經能夠在滿體力的情況下,輕鬆將一塊一百公斤重的物體改變成一公斤重,按照付雲設定的目標,後面的訓練項目是一次控制多塊物體。
“一定要謹記,你只能使用能力把一百公斤以下的物體變輕,千萬不要對超過一百公斤的物體使用能力,更不能把輕的物體重量變的超過一百公斤。簡言之,不要試圖去鍛鍊改變物體重量的範圍,這是禁忌。”
想起付雲曾經一臉嚴肅的話,可可現在也能清晰的感覺到,相對於控制多個物體,把物體的重量改變的超過一到一百公斤的範圍要容易的多,用來改變自己的體重更是幾乎不怎麼消耗體力。