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ps:想听到更多你们的声音,想收到更多你们的建议,现在就搜索微信公众号“qdread”并加关注,给《位面养殖专家》更多支持!用蛟龙骨细胞暴兵,唯一美中不足就是只能造出骨系兵种,想要尸系兵种就无能为力。
所以还需要他亲自去人类战场收尸,像前一次那样。
做佣兵市场,还有一大利好就是能不断通过实战,来验证各种兵种的搭配。怎样搭配兵力,投入多少兵力,哪些兵种,都是门高深学问。
这一个月来,他接了大大小小数千场作战任务,通过一次次兵力磨合,实验,再由分身带回来把经验汇总给本体,戈伟基本形成他的一套最成熟的兵力配比。就是1万:3千:2百:1十,骷髅炮灰、远程骷髅兵、噬妖、加缝合怪。
这个比例,经过上百场大小战役,最终被证明效率最高,适应性最强的配合。
其他兵力配比虽然也能发挥各种功效,但就战场适应性来说,只有1万骷髅兵炮灰、3千只蓝焰骷髅射手、2百噬妖、外加上10只缝合怪的黄金比例,执行各项任务效率最优。
缝合怪在战场上发挥的作用,远超出戈伟当初的预料。这种既能当肉盾,又能用钩子打乱敌人节奏,还能散发恶臭毒云的多功能战术兵种,给戈伟创造出太多战场奇迹。
现在每次派兵出去。缝合怪都少不了。可惜犹豫数量本就不多,一支分队派出去最多能配2-3只缝合怪,和黄金比例差很多。分身们出任务回来。反馈的最多的,就是对缝合怪的需求。