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雖說能夠操控機甲的人大多都是高等級基因者,但是這並不妨礙,機甲成爲一個非常受到人們追捧的東西。
現如今很多星網上的遊戲,也都是以機甲戰爭爲原型。只是那些微虛擬的程序,跟星網上正規的機甲對戰相比,就像是小孩手中沒有威脅的玩具,和真傢伙之間的區別。
星網上的機甲對戰區擬真度非常高,幾乎除了痛覺以外,其他都跟現實相差不遠,這造成了許多對機甲並不瞭解的人上手很難的情況。不過因爲機甲熱,這一“劣勢”很快就被人們所接受並且廣受好評。
隨着時間的推移,不知不覺之中,星網機甲對戰區的人越來越多,並且經久不衰、歷久彌新。
每一天每一天,這個區域的人流量都非常大,對戰場也非常多。從平地對戰,到模擬地圖對戰和任務類對戰,開發的越來越完善。基因等級較低的人們每天也能在此進行一兩次的對戰,這在他們的身體可承受範圍之內,一般的機甲對戰持續時間也不會非常長。
把方塊先生翻出來的那個戰績,看看排名,並不令人感到驚奇。機甲對戰區的排名方式採取的是積分制度,五十萬開外的排名真的沒有什麼好說的,但是!
但是共計1011場戰鬥,勝場1008,負場3,而且還是在高級機甲對戰區,這簡直就不可思議了好嗎?!
星網上的機甲對戰區分爲低中高三等,顧名思義,低等機甲對戰區,基本上都是一些對機甲操作不算很熟悉的新手,對戰人流量非常大,也是集合普通人機甲操作者最多的地方。算是新手們練手的區域,一般的大神很少在這個地方出現,這裏的對戰也沒有多少可看性,充滿了一切新手們可能會犯的一切錯誤。