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戰爭中,有着很多見不得人的黑暗一面,其中一個,就是拷問。
但是子彈世界是一個遊戲,自然要將這一條給剔除。這就意味着捉到的俘虜是玩家,就沒有辦法通過拷問來獲取自己想要的情報。
當然,如果俘虜是一個npc士兵的話,就沒有這項功能了。前提是你要懂得拷問纔行。
拷問,其實也是一門學問的。
在玩家即將面對拷問的時候,玩家就可以調整自己的痛感。這個時候,痛感,就可以調到0。也就是說,這個時候,哪怕是身體被切碎,也不會感覺到任何的疼痛,而且玩家可以切斷自己的五感,在這種情況下,外界發生了什麼,玩家是不會知道的,同時,這種狀態,也可以隨玩家的意願取消,從而重新獲得感官功能。
這個是否被拷問的判定,電腦主機就會自動分析出來,給予被拷問的玩家這項權利。
而且在玩家成爲俘虜之後,就會有一個選擇項:“是否自殺”。
這樣一來,如果即將面對拷問,玩家也可以自殺來躲避。但是自殺的代價,可比被人打死要大得多了。