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動畫、漫畫與遊戲,嚴格意義上來說,都是一種亞文化,也就是被排除在主流社會之外的一種文化,天朝如此,日本也是如此。
但與天朝不同,日本人對於亞文化有一種特殊的喜愛之情,而且還因爲而衍生了亞文化的亞文化,亞文化的亞文化的亞文化等等,所以在日本纔有同人誌,纔有同人展,所以纔有18x。
“說起來,學姐爲什麼會想要做遊戲呢?”正事談完,森夏忽然想到了這個問題,“你真的打算進軍遊戲產業嗎?”
因爲是名校學生,所以現在就在考慮將來的事情麼?森夏不明覺厲。
“嗯,怎麼說呢,”學姐苦惱的抱着胸,“也不僅僅只是遊戲啦,對於其他的圖文作品我也很感興趣呢,去年我看了eva,然後就感覺心中有什麼東西好像被觸動了一樣,所以就下定了決心。”
eva,又名新世紀福音戰士,於前年也就是1995年的10月開始播出,在日本引起了轟動的效應,同樣也改變了很多人的命運,例如fate系列和型月世界的締造者奈須蘑菇就是在看了eva之後,心中產生了莫名的情愫,從而衝動的開始走向寫作這條道路了。
森夏上輩子聽過eva這部作品,但對於這部作品爲什麼會變成神作而疑惑不已,所以特地研究了一番,eva的敘事手法以及對動畫的一些處理手法都是獨創的。並且引發了一系列的社會反響以及學術方面的研究及討論,並且這一點在1997年集中爆發……嗯,準確來說,還有幾個月的醞釀,eva的聲望纔會達到最高點。
這部影片的出現,幾乎是開闢了一整個“意識流”的流派,就是那種你看了也看不懂的玩意兒。